Diseminare Erasmus+ · Valletta, Malta · 2026

De la Ștefan Odobleja
la Inteligența Artificială

„Viitorul educației se construiește valorificând trecutul și folosind responsabil tehnologiile inteligente ale prezentului.”

Un ghid practic pentru profesorii Liceului Teoretic „Ștefan Odobleja”, realizat în urma cursului internațional AI – Power Content Creation for Educators, despre utilizarea instrumentelor de inteligență artificială în procesul educațional — pornind de la teoria feedback-ului a lui Odobleja, precursor al ciberneticii.

Erasmus+ Cibernetică Inteligență Artificială Resurse pentru profesori
INTRARE PROCESARE IEȘIRE FEEDBACK autoreglare consonantistă
Pagina 1

Cine a fost Ștefan Odobleja?

Medic, psiholog și om de știință român, Ștefan Odobleja este recunoscut ca unul dintre precursorii ciberneticii moderne, cu decenii înainte ca termenul să fie consacrat de Norbert Wiener. Lucrarea sa fundamentală, Psychologie consonantiste, publicată la Paris în perioada interbelică, descrie principii de autoreglare și feedback pe care le regăsim astăzi la baza sistemelor inteligente.

Ideea centrală a operei sale este că orice sistem — biologic, psihic sau mecanic — se reglează prin cicluri de comparare între o stare dorită și o stare reală, corectându-și traiectoria pe baza informației primite înapoi. Acest principiu al buclei de feedback stă, direct sau indirect, la baza rețelelor neuronale și a algoritmilor de învățare automată din prezent.

Cronologie
  • FormareStudii de medicină și interes timpuriu pentru mecanismele autoreglării psihice.
  • OperaPsychologie consonantiste — teoria consonantismului și a feedback-ului universal.
  • ContribuțiePrincipii de reglare circulară aplicabile sistemelor biologice și mecanice deopotrivă.
  • RecunoaștereReevaluare internațională a contribuției sale ca precursor al ciberneticii.

Notă: secțiunea poate fi completată cu fotografii, documente de arhivă și o cronologie interactivă detaliată, pe măsură ce materialele sunt colectate de liceu.

Pagina 2

Liceul Teoretic „Ștefan Odobleja”

Misiune

Formarea unor absolvenți pregătiți pentru o societate în schimbare rapidă, printr-un act educațional modern, incluziv și orientat spre viitor.

Viziune

O școală deschisă spre inovație și cooperare europeană, care valorifică moștenirea științifică a lui Ștefan Odobleja.

Valori

Rigoare, curiozitate, colaborare și utilizare responsabilă a tehnologiei în actul didactic.

Proiecte Erasmus și competențe digitale

Liceul participă activ la proiecte de mobilitate Erasmus+, prin care cadrele didactice își dezvoltă competențele digitale și le transferă în activitatea la clasă. Cursul din Malta face parte din acest parcurs de formare continuă.

Galerie foto — de completat Tur virtual — de completat
Pagina 3

De la Cibernetică la Inteligența Artificială

Ideile lui Odobleja despre autoreglare anticipează un fir evolutiv lung, care ajunge astăzi la instrumentele generative pe care le folosim în clasă.

Ștefan Odobleja

Teoria feedback-ului și a autoreglării circulare — psihologia consonantistă.

Norbert Wiener

Consacrarea termenului „cibernetică” — știința comenzii și controlului în sisteme.

Cibernetica

Studiul sistemic al comunicării și controlului, aplicat mașinilor și organismelor vii.

Calculatoare

Trecerea de la principii teoretice la mașini capabile de calcul și procesare a informației.

Internet

Conectarea globală a sistemelor de calcul și circulația liberă a informației.

Machine Learning

Sisteme care învață tipare din date, în loc să urmeze reguli scrise explicit.

Deep Learning

Rețele neuronale profunde, inspirate — la nivel de principiu — din arhitectura creierului.

Generative AI

Modele capabile să genereze text, imagini, sunet și video originale.

ChatGPT și noile instrumente AI

Asistenți conversaționali integrați în activitatea zilnică a profesorului și a elevului.

Pagina 4

Erasmus+ · Malta 2026

Despre curs

AI – Power Content Creation for Educators, desfășurat la Valletta, Malta.

  • Obiective: formarea competențelor digitale ale profesorilor în utilizarea instrumentelor AI.
  • Metode de lucru: ateliere practice, studii de caz, aplicații hands-on.
  • Agendă structurată pe cinci zile de curs.

Ce urmează

Fiecare zi de curs este documentată mai jos, cu activitățile parcurse, aplicațiile folosite și reflecțiile personale ale profesorului participant.

Ziua 1 — Introducere

Prezentarea generală a cursului, a participanților și a instrumentelor AI care vor fi explorate. Spațiu pentru fotografii, activități concrete și prima reflecție personală.

Ziua 2 — Instrumente pentru text

Exerciții practice cu ChatGPT, Gemini și Claude pentru crearea de materiale didactice. Spațiu pentru fotografii și reflecții.

Ziua 3 — Prezentări și vizual

Realizarea de prezentări cu Gamma și Copilot, editare de imagine și design. Spațiu pentru fotografii și reflecții.

Ziua 4 — Video, audio și date

Explorarea Google Vids, Pictory, Suno și Julius AI pentru materiale multimedia și analiză de date școlare. Spațiu pentru fotografii și reflecții.

Ziua 5 — Sinteză și evaluare

Prezentarea proiectelor finale, evaluarea cursului și planificarea diseminării în școală. Spațiu pentru fotografii și reflecții.

Pagina 5 · Cea mai amplă secțiune

Instrumentele AI

Fiecare instrument urmează același model: ce este, la ce se folosește, cum poate fi utilizat la clasă, avantaje și dezavantaje. Apasă pe un instrument pentru a-l extinde.

Mediul de lucru al cursului

Microsoft — sistemul și suita folosite pe parcursul cursului

Laptopurile folosite în timpul cursului din Malta au rulat sub Windows, cu suita Microsoft 365 (Word, Excel, PowerPoint, Outlook, Teams) instalată alături de aplicațiile AI prezentate mai jos. Practic, Microsoft a fost „scheletul” tehnic peste care s-au folosit instrumentele de inteligență artificială — de la editarea documentelor la organizarea comunicării în echipă.

Aplicații folosite
WordExcelPowerPoint OutlookTeamsOneDrive
Legătura cu AI

Peste această suită se suprapune Copilot, asistentul AI al Microsoft — detaliat separat, ca instrument, mai jos în listă.

Alte instrumente utile

Canva AIMagicSchool AIPerplexity Leonardo AINapkin AIIdeogram ElevenLabsBrisk TeachingCuripod DiffitQuizizz AIKahoot AI Eduaide AIMagic EraserRemove.bg Adobe Express AI
Pagina 6

Tabel comparativ

O comparație orientativă între instrumente, utilă pentru a alege rapid aplicația potrivită unei sarcini didactice.

InstrumentTextImaginiVideoPrezentăriAnaliză dateUșor de folositVariantă gratuită
ChatGPTdadanunudadada
Geminidadadadadadada
Claudedalimitatnunudadada
Copilotdadanudadadada
NotebookLMdanunununudada
Gammadadanudanudada
Google Vidslimitatnudanunudada
Pictorylimitatnudanunudaparțial
Sunonununununudaparțial
Julius AIlimitatnununudadaparțial
Tweedanunununudaparțial
Mizoudanunununudaparțial

Valorile sunt orientative și pot fi ajustate de echipa liceului pe baza experienței proprii de utilizare.

Pagina 7

Exemple realizate în timpul cursului

Materiale create în cadrul cursului din Malta, fiecare însoțit de explicații și capturi de ecran (de completat pe măsură ce sunt încărcate).

Pagină dintr-o carte de poveste ilustrată, generată cu Gemini, despre înmulțire
Poveste didactică generată cu Gemini — exemplu de material pentru predarea înmulțirii.

Alte materiale create în curs

Lecție demonstrativăPrezentare Gamma Videoclip PictoryPodcast NotebookLM Test generat cu ChatGPTFișă de lucru Twee Proiect ErasmusChatbot Mizou Melodie SunoEvaluare Julius AI
Pagina 8

Prompt Engineering pentru profesori

Cum se scrie un prompt bun

  • Precizează rolul: „Ești un profesor de...”
  • Precizează contextul: clasa, disciplina, nivelul elevilor.
  • Precizează formatul răspunsului dorit.
  • Cere exemple sau variante de dificultate diferită.

Categorii de prompturi

Pe discipline Pentru evaluare Proiecte Erasmus Activități remediale
Pagina 9

Inteligența Artificială în educație

Oportunități

Personalizarea învățării, economisirea timpului de pregătire și diversificarea materialelor didactice.

Riscuri și etică

Protecția datelor, drepturile de autor și nevoia unei utilizări responsabile, verificate de profesor.

Pagina 10

Resurse

Tutoriale video Ghiduri PDF Modele de lecții Materiale Erasmus Bibliografie Legislație europeană AI
Pagina 11

Galerie multimedia

Fotografii din timpul cursului Erasmus+ de la Valletta, Malta — momente de lucru practic cu instrumentele AI prezentate mai sus.

Profesoară lucrând cu Gemini pe laptop, în timpul unui atelier de curs
Exercițiu practic — Gemini
Carte de poveste ilustrată, generată cu Gemini, folosită ca exemplu de material didactic
Poveste generată cu Gemini
Ecranul de start al aplicației NotebookLM pe un laptop
Prima utilizare a NotebookLM
Profesoară participantă la curs, lucrând la un exercițiu cu Gemini, în sala de curs din Malta
Atelier de lucru — sala de curs
Două profesoare colaborând la un laptop în timpul cursului
Colaborare la un exercițiu
Două profesoare discutând un exercițiu în fața unui laptop
Lucru în echipă
Aplicații AI
de completat
Podcast / Video
de completat
Pagina 12

Feedback

Formular pentru profesorii care folosesc site-ul — utilitate, instrumente preferate, propuneri.